Auteur / Titre | Année | Volume | Type d'objet / Catégorie d'âge | Réservations | Réserver | ||
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FROGGIT | 2019 | Jeu/Jouet 5+ | 0 | ||||
Blum, Ulrich MINECRAFT | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Caterdjian, Romain 13 COURONNES | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Clair, John D ECOS CONTINENT ORIGINEL | 2019 | Jeu/Jouet 12+ | 0 | ||||
Dall'Aglio, Sandro SHY MONSTERS | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
De, Oliveira Nicolas COULEURS DE PARIS | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Dutrait, Vincent NAGARAJA | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Evan, Singh ISHTAR | 2019 | Jeu/Jouet 12+ | 0 | ||||
Gao, Jiahui Eva DRAFTOSAURUS | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Gauthier, Jean-François GOBLIVION | 2019 | Jeu/Jouet 12+ | 0 | ||||
Guérard, Frédéric IT'S A WONDERFUL WORLD | 2019 | Jeu/Jouet 12+ | 0 | ||||
Hesling, Adrien ORIFLAMME | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Kanai, Seiji LOVE LETTER | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Kisling, Michael AZUL - PAVILLON D'ETE | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Kisling, Michael MIYABI | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Pauchon, Sébastien CORINTH | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Prospero Hall VILLAINOUS | 2019 | 1 | Jeu/Jouet 10+ | 1 | |||
Schob, Christian UNDO LE PRINTEMPS DES CERISIERS | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Taguchi, Shun et Aya LITTLE TOWN | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
Teubner, Marco DRAGON MARKET | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Venturini, Emiliano MONTMURAIL | 2019 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Zinsli, Suzanne CEYLAN | 2019 | Jeu/Jouet 10+ | 0 | ||||
LES MYSTERES DE PEKIN JUNIOR | 2018 | Jeu/Jouet 5+ | 0 | ||||
Allain, Julian GRAVITY SUPERSTAR | 2018 | Jeu/Jouet 7+ | 0 | ||||
Andrews, Daryl SAGRADA | 2018 | Jeu/Jouet 12+ | 0 | ||||
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Jeu de stratégie
Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu : augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.
Les premiers jeux ont été créées sur plateaux, puis sont apparus des jeux vidéo informatisés.
On a tendance actuellement à appeler jeu de stratégie tout jeu faisant appel à la réflexion. Dans les faits, lorsqu'on parle aujourd'hui de jeu de stratégie, on parle essentiellement soit de jeux de guerre soit de jeux de simulation, informatisés ou non.
Le jeu de guerre est aussi appelé selon sa dénomination anglaise wargame ou allemande Kriegspiel. Le principe est utilisé depuis au moins le XIXe siècle dans les écoles militaires de tous les pays
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