Auteur / Titre | Année | Volume | Type d'objet / Catégorie d'âge | Réservations | Réserver | ||
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SUSHI GO ! | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
TASSO | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
TERRABILIS | Jeu/Jouet 12+ | 0 | |||||
TIME STORIES | Jeu/Jouet 12+ | 0 | |||||
TRAVERSEE DE L'ORENOQUE | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
TRONC INFERNAL | Jeu/Jouet 3+ | 0 | |||||
TROPHEE DES BONSHOMMES | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
TSCHAK ! | Jeu/Jouet 12+ | 0 | |||||
VAMOS A LA PLAYA ! | Jeu/Jouet 5+ | 0 | |||||
VOLCAN AUX RUBIS | Jeu/Jouet 5+ | 0 | |||||
WATER LILY | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
WAZABI | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
WOOLFY | Jeu/Jouet 5+ | 0 | |||||
YAMM'S JUNIOR | Jeu/Jouet 3+ | 0 | |||||
YOKAI NO MORI | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
Boucher, Pascal HANAFUDA KOI-KOI | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
Cathala, Bruno FOURBERIES | Jeu/Jouet 10+ | 0 | |||||
Cathala, Bruno KIWARA | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
Derghazarian, Jean-Jacques CRAZY DUCKS | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
Dorn, Rüdiger KARUBA JEU DE CARTES | Jeu/Jouet 7+ | 0 | |||||
Hargrave, Elizabeth WINGSPAN | Jeu/Jouet 10+ | 0 | |||||
Hodel, Werner MISSISSIPPI QUEEN | Jeu/Jouet 10+ | 0 | |||||
Kobbert, Max J. LABYRINTHE 3D | Jeu/Jouet 3+ | 0 | |||||
Kommerell, Hartmut TULUM | Jeu/Jouet 5+ | 0 | |||||
Laakso, Sami LA VALLEE DES MARCHANDS-L'ERE DES MAITRES DU COMMERCE | Jeu/Jouet 12+ | 0 | |||||
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Jeu de stratégie
Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu : augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.
Les premiers jeux ont été créées sur plateaux, puis sont apparus des jeux vidéo informatisés.
On a tendance actuellement à appeler jeu de stratégie tout jeu faisant appel à la réflexion. Dans les faits, lorsqu'on parle aujourd'hui de jeu de stratégie, on parle essentiellement soit de jeux de guerre soit de jeux de simulation, informatisés ou non.
Le jeu de guerre est aussi appelé selon sa dénomination anglaise wargame ou allemande Kriegspiel. Le principe est utilisé depuis au moins le XIXe siècle dans les écoles militaires de tous les pays
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