LDR |
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00000nam_a2200000_i_4500 |
008 |
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220920s2021||||||||||||||||||||||||fre|d |
024 |
3_ |
$a
5414301524434 |
039 |
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$b
CGE |
041 |
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$a
fre |
080 |
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$a
Logique et énigme $0
(CH-001641-8)A15732 |
245 |
00 |
$a
HORSE ACADEMY (JUMPING LA COMPETITION) |
264 |
_1 |
$a
[S.l.] : $b
Smart Games, $c
2021 |
336 |
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$a
Texte $b
txt $2
rdacontent $9
NetBiblio |
337 |
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$a
Sans médiation $b
n $2
rdamedia $9
NetBiblio |
338 |
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$a
Volume $b
nc $2
rdacarrier $9
NetBiblio |
500 |
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$a
- 1 règle de jeu<br>- 1 livret de défis/solutions<br>- 1 plateau de jeu avec 6 barrières<br>- 10 pièces avec obstacle<br>- 1 cheval avec cavalier<br>- 1 portique<br> |
520 |
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$a
Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste ! Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition. |
521 |
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Age conseillé : 7+ |
521 |
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$a
Nombre de joueurs : 1+ |
650 |
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$a
Jeux de règles : $x
Jeux de combinaison $0
(CH-001641-8)A15685 |
997 |
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La Tour-de-Peilz |